数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第892关
和App里“魔鬼”第892关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部19步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (17): 留下1, 8, 8; 咬掉6, 7, 6
- 蓝色家族 (16): 留下6, 5, 5; 咬掉2, 1, 1
- 第1行 (14): 留下2, 4, 7; 咬掉5, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7列 (25): 留下1, 3, 1; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 紫色家族 (5): 留下5; 咬掉1, 8, 9
- 第8行 (12): 留下3, 8; 咬掉6, 4
- 第2行 (17): 留下5, 4; 咬掉2
- 青绿色家族 (15): 留下2, 8; 咬掉7, 5
- 第6列 (10): 留下4, 4, 2
- 第3列 (27): 留下4, 4
- 第4列 (11): 留下6; 咬掉5
- 第7行 (24): 留下3; 咬掉1
- 第4行 (16): 咬掉1
- 第8列 (19): 留下8
- 粉色家族 (18): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (24): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5行 (14): 留下2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4行 (16): 留下5; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (11): 留下3
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩