数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第888关

和App里“魔鬼”第888关的方格一模一样:8×8个数字,其中28个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部24步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (8): 留下4, 4; 咬掉6, 3, 3, 3, 7, 9
  2. 第1行 (15): 咬掉4, 6, 8
  3. 第5行 (12): 咬掉7, 4, 4
  4. 第8行 (24): 留下3, 2, 2
  5. 第2行 (26): 留下6; 咬掉1
  6. 第3行 (16): 留下3
  7. 第6行 (18): 咬掉5
  8. 第2列 (17): 留下8; 咬掉7
  9. 第5列 (23): 留下4
  10. 如果第1行第1列的2被咬掉会怎样?第1列 (15)就凑不对了。所以留下。
  11. 第1行 (15): 咬掉2
  12. 第7列 (13): 留下3; 咬掉7
  13. 第4行 (14): 留下5; 咬掉1
  14. 第5列 (23): 留下7, 9; 咬掉8, 6
  15. 第2列 (17): 留下4; 咬掉9, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
  16. 第8行 (24): 留下8, 8, 1
  17. 第3列 (13): 留下3, 2; 咬掉4, 7
  18. 第1列 (15): 留下1; 咬掉6, 3
  19. 第2行 (26): 留下4, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  20. 第4行 (14): 留下6; 咬掉3
  21. 第6行 (18): 留下8; 咬掉2
  22. 第1行 (15): 留下9
  23. 第3行 (16): 留下5
  24. 第5行 (12): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩