数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第862关
和App里“魔鬼”第862关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
29108288141120102171718
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
26371444181620
z17
z17332440
z8
z3110937
z8
z3110937675933887377727899592819137652632988284821122684591189592999872429108288141120102171718
全部18步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第4列 (44): 留下9, 9, 8, 2, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
- 粉色家族 (29): 留下6, 7, 7; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 紫色家族 (8): 留下8; 咬掉2, 1, 9
- 绿色家族 (11): 留下2, 9; 咬掉1, 3
- 第7行 (9): 咬掉5, 8, 5
- 第6列 (16): 咬掉3, 9, 7
- 第8行 (37): 留下9, 9, 8; 咬掉4
- 第3列 (14): 留下5; 咬掉7, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5列 (18): 留下3, 7; 咬掉2, 2
- 青绿色家族 (28): 留下7, 3, 9, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
- 第8列 (17): 留下9; 咬掉3, 4
- 第5行 (31): 留下4
- 如果第1行第7列的8被咬掉会怎样?第6列 (16)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8列 (17): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6列 (16): 留下2, 6
- 第6行 (10): 留下2; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (37): 留下2
- 粉色家族 (20): 留下6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩