数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第844关

和App里“魔鬼”第844关的方格一模一样:8×8个数字,其中39个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中2步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1311152522141311142431

还什么都没揭开。

0 / 19

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部19步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 黄色家族 (24): 留下9, 2, 9, 1, 3; 咬掉7
  2. 第8行 (31): 留下5, 9, 2, 3, 8; 咬掉4
  3. 第7列 (14): 留下1, 1, 8, 1; 咬掉4
  4. 黄色家族 (15): 留下4, 3, 8; 咬掉9
  5. 第2行 (11): 留下7; 咬掉2, 3, 8, 6
  6. 第6列 (33): 留下9, 1, 3; 咬掉6
  7. 第5行 (9): 咬掉2, 9, 9
  8. 第7行 (37): 留下9, 4, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第5列 (19): 留下4, 2; 咬掉9, 5
  10. 第8列 (36): 留下9, 2, 4
  11. 第3行 (27): 留下5, 9; 咬掉8, 7
  12. 第4行 (34): 留下5, 8; 咬掉9, 1
  13. 第5行 (9): 留下8; 咬掉3
  14. 第3列 (25): 留下7; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 粉色家族 (13): 留下1; 咬掉5
  16. 第4列 (20): 留下6
  17. 如果第6行第1列的6被留下会怎样?第7行 (37)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  18. 如果第6行第2列的3被咬掉会怎样?第7行 (37)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第7行 (37): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩