数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第839关

和App里“魔鬼”第839关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部17步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1列 (46): 留下8, 7, 8, 7, 7; 咬掉3
  2. 第6列 (40): 留下6, 6, 7, 7, 6; 咬掉3
  3. 第1行 (36): 留下7, 6, 9, 6; 咬掉2
  4. 第7列 (10): 咬掉7, 9, 1, 2, 6
  5. 第4列 (12): 咬掉3, 8, 7
  6. 第5行 (16): 咬掉7, 7
  7. 第8行 (22): 留下9, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  8. 第5行 (16): 留下1, 4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第3行 (20): 留下3, 2; 咬掉7
  10. 第2列 (16): 留下5; 咬掉3, 7, 4, 4
  11. 第4行 (24): 留下4, 4, 2; 咬掉1
  12. 第5列 (19): 留下6; 咬掉4, 1, 4
  13. 第2行 (26): 留下1; 咬掉6, 2
  14. 第8列 (13): 留下6, 3, 4; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第3行 (20): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第1行 (36): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第4列 (12): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩