数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第819关
和App里“魔鬼”第819关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着23步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部23步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 绿色家族 (15): 留下9, 2, 4; 咬掉3
- 紫色家族 (7): 咬掉9, 9, 9
- 第5列 (25): 留下8; 咬掉2
- 第7列 (27): 留下9, 4
- 蓝色家族 (36): 留下5, 9
- 第1行 (23): 留下3; 咬掉9, 2, 4
- 第2行 (29): 留下2, 4; 咬掉8
- 粉色家族 (12): 留下7; 咬掉2
- 黄色家族 (9): 留下3, 4
- 第1列 (16): 咬掉8
- 第6行 (23): 留下7, 1; 咬掉2
- 蓝色家族 (19): 留下9, 3; 咬掉4, 7
- 第5行 (24): 留下5, 7, 2; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (25): 留下3; 咬掉9, 6, 1
- 第8行 (15): 留下4, 4; 咬掉3, 6
- 粉色家族 (13): 留下4; 咬掉3, 9, 8
- 橙色家族 (4): 留下2, 2; 咬掉1
- 第6行 (23): 留下3, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (20): 留下3, 5; 咬掉1
- 青绿色家族 (13): 留下2
- 如果第1行第6列的7被咬掉会怎样?第2行 (29)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7列 (27): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6列 (18): 留下7
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩