数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第815关
和App里“魔鬼”第815关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
14118101320162171014
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
18
z9
z221722122420
z9
z2217221224201520
z152413191622
z152413191622226569642375396493412262413894682728257434352177372148359734721514118101320162171014
全部20步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (21): 留下2, 2, 8, 7, 2; 咬掉1
- 第6列 (12): 留下2; 咬掉9, 9, 4, 5
- 青绿色家族 (14): 留下3, 5, 1, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
- 蓝色家族 (7): 留下3, 4; 咬掉9
- 第6行 (19): 留下3; 咬掉5
- 第7列 (24): 留下7, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第4行 (24): 留下4, 3
- 橙色家族 (20): 留下9; 咬掉4, 2
- 第5行 (13): 留下4; 咬掉2, 7, 8
- 第3列 (22): 留下6, 7, 3
- 第1行 (15): 留下5; 咬掉6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第3行 (15): 留下2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (22): 留下4; 咬掉7
- 紫色家族 (13): 留下9; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第4列 (17): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7列 (24): 留下6
- 粉色家族 (14): 留下3
- 如果第1行第1列的2被咬掉会怎样?粉色家族 (14)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (15): 留下2; 咬掉4
- 第8列 (20): 留下4
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩