数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第803关

和App里“魔鬼”第803关的方格一模一样:8×8个数字,其中40个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2213211020188617182813

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2列 (40): 留下6, 9, 3, 9, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  2. 黄色家族 (21): 留下4, 8, 8; 咬掉2
  3. 青绿色家族 (28): 留下5, 7, 5, 9
  4. 第7行 (37): 留下7; 咬掉6, 4, 6
  5. 蓝色家族 (17): 留下2, 4, 7, 4
  6. 第6行 (21): 留下1; 咬掉8, 7
  7. 第5行 (16): 留下6; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  8. 第4列 (14): 留下1; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 紫色家族 (13): 留下2; 咬掉8
  10. 第8行 (16): 留下1, 1
  11. 第5行 (16): 留下1
  12. 第1列 (18): 留下9; 咬掉8
  13. 第3行 (28): 咬掉8
  14. 紫色家族 (20): 留下4, 4, 1, 3, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第7列 (27): 留下2, 4; 咬掉5
  16. 青绿色家族 (10): 留下4, 4; 咬掉1
  17. 第2行 (19): 留下9; 咬掉7, 5
  18. 第3列 (26): 留下4; 咬掉9
  19. 粉色家族 (22): 留下5, 7
  20. 如果第4行第4列的4被咬掉会怎样?第5行 (16)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第5行 (16): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩