数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第800关

和App里“魔鬼”第800关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第5列 (37): 留下4, 6, 4, 8, 2, 6, 7; 咬掉3
  2. 第6行 (12): 留下1; 咬掉7
  3. 第4列 (35): 留下6, 9
  4. 第3行 (22): 咬掉8
  5. 第5行 (26): 留下6
  6. 第8行 (29): 咬掉2
  7. 第2列 (25): 留下3, 8
  8. 第3行 (22): 留下3, 6; 咬掉7, 5
  9. 第5行 (26): 留下3; 咬掉4, 1
  10. 第3列 (21): 留下1, 5; 咬掉2
  11. 第4列 (35): 留下7, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  12. 第2列 (25): 留下7, 6, 1; 咬掉2
  13. 第2行 (25): 留下5; 咬掉8, 2, 2, 7
  14. 第7行 (19): 留下2, 4
  15. 第8列 (9): 咬掉1, 3
  16. 第7行 (19): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  17. 第1行 (19): 留下8, 6; 咬掉3, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第8行 (29): 留下8, 9; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第4行 (25): 留下3
  20. 第5行 (26): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第4行 (25): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩