数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第794关
和App里“魔鬼”第794关的方格一模一样:8×8个数字,其中26个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部22步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (2): 咬掉7, 9, 4, 6, 8
- 黄色家族 (25): 留下9, 9, 3, 4; 咬掉1
- 第6行 (11): 留下2; 咬掉5, 8, 7, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8列 (26): 留下1; 咬掉5, 6, 6
- 蓝色家族 (5): 留下5; 咬掉9, 1, 2
- 第3行 (9): 留下1, 2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 粉色家族 (19): 留下2, 2; 咬掉3
- 绿色家族 (6): 留下6; 咬掉4, 8
- 第2行 (16): 留下3, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (11): 留下7; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (3): 留下1; 咬掉5
- 第4行 (5): 留下2; 咬掉1
- 第8行 (6): 咬掉2, 7
- 紫色家族 (5): 留下3; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (20): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7行 (13): 留下9
- 第1列 (6): 留下2
- 如果第1行第5列的9被留下会怎样?橙色家族 (10)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 第5列 (15): 留下5, 5; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (20): 留下9
- 第7行 (13): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (6): 留下1
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩