数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第766关

和App里“魔鬼”第766关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1811235131520519287

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (5): 留下2, 3; 咬掉7, 4, 7, 6
  2. 第5行 (3): 咬掉3, 5, 3, 5
  3. 第1列 (31): 留下4, 5, 9, 7
  4. 第6行 (13): 留下8; 咬掉2, 2
  5. 青绿色家族 (5): 留下5; 咬掉8, 9
  6. 紫色家族 (13): 留下8; 咬掉6, 6
  7. 第2列 (19): 留下2, 4; 咬掉8
  8. 黄色家族 (23): 留下9, 8
  9. 第7列 (12): 咬掉4, 5, 6
  10. 绿色家族 (20): 留下6, 5, 2, 6
  11. 第7行 (30): 留下1, 9; 咬掉3, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第8行 (26): 留下7
  13. 第1列 (31): 留下6
  14. 第4列 (10): 留下2
  15. 第8行 (26): 留下6; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第1行 (16): 留下2, 4, 2; 咬掉5
  17. 第5列 (16): 留下5, 1; 咬掉8, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第6列 (18): 留下2, 3; 咬掉6
  19. 第2行 (16): 留下6, 4; 咬掉2
  20. 第7列 (12): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第4列 (10): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩