数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第760关
和App里“魔鬼”第760关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
52117222524132615106
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
2733122123173021
14
z34163530
z21
z1915
z34163530
z21
z1915422688266544888591333331863579884528274928954279987321668716667652117222524132615106
全部24步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (5): 留下5; 咬掉4, 2, 2
- 第2列 (33): 留下5, 8, 8
- 粉色家族 (26): 留下2, 8; 咬掉4, 9, 7
- 第7行 (19): 留下3, 2; 咬掉1
- 第1列 (27): 留下9, 8; 咬掉6
- 黄色家族 (17): 留下9; 咬掉3, 3
- 紫色家族 (25): 留下3; 咬掉1, 6
- 第4行 (35): 留下3, 7; 咬掉5
- 第3列 (12): 留下4, 2; 咬掉9, 1
- 第8行 (15): 咬掉6, 6, 6, 6
- 蓝色家族 (21): 留下6, 4; 咬掉3
- 橙色家族 (24): 留下3, 4, 9
- 第4列 (21): 留下8; 咬掉5
- 第5列 (23): 留下2, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 青绿色家族 (15): 留下7; 咬掉2, 9
- 第2行 (34): 留下5
- 第8列 (21): 留下1; 咬掉8
- 第4行 (35): 留下8
- 第2列 (33): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 如果第1行第5列的8被留下会怎样?第2行 (34)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 第5列 (23): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2行 (34): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 青绿色家族 (22): 留下8; 咬掉6
- 第7行 (19): 留下6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩