数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第752关
和App里“魔鬼”第752关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
231910415153191071818
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
14343320
z22
z61022
z22
z61022311971230
z272015
z2720158965281587376992392237421235769267726724889386491733154939363333231910415153191071818
全部16步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 绿色家族 (3): 留下3; 咬掉7, 4, 6, 9, 2, 4
- 第6列 (6): 留下6; 咬掉8, 9, 7, 5, 3
- 第6行 (27): 留下9, 3, 9; 咬掉8, 8, 8
- 蓝色家族 (19): 留下5, 2, 3, 7, 2; 咬掉6
- 第1行 (31): 留下8, 9, 6, 1; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 紫色家族 (15): 留下2, 6, 7; 咬掉3, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 紫色家族 (18): 留下9; 咬掉4, 3, 3
- 第2行 (19): 留下9; 咬掉2
- 第7行 (20): 留下7, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (33): 留下3, 7, 3
- 第8行 (15): 留下9, 3; 咬掉6
- 第7行 (20): 留下3
- 橙色家族 (15): 留下6
- 如果第3行第4列的2被咬掉会怎样?第8列 (22)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第4行 (12): 留下7; 咬掉2
- 第8列 (22): 留下4
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩