数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第744关

和App里“魔鬼”第744关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
3113109191116191912312

还什么都没揭开。

0 / 16

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部16步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (31): 留下7, 6, 6, 9
  2. 紫色家族 (19): 留下9, 1, 2, 1
  3. 第4行 (6): 留下1; 咬掉4, 6, 8
  4. 青绿色家族 (9): 留下7, 2; 咬掉8, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  5. 第3行 (18): 留下3, 5; 咬掉6, 9
  6. 第8列 (30): 留下5, 5, 5, 6, 5, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  7. 第1列 (20): 留下2; 咬掉3, 3
  8. 紫色家族 (12): 留下1, 7; 咬掉5
  9. 第6列 (23): 留下4, 8; 咬掉6, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  10. 第5行 (23): 留下5, 5, 6; 咬掉9
  11. 第7行 (25): 留下2, 2, 8; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第6行 (24): 留下7, 1, 6; 咬掉2
  13. 第8行 (22): 留下7, 3; 咬掉9
  14. 第3列 (18): 留下3
  15. 蓝色家族 (13): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第2行 (32): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩