数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第732关

和App里“魔鬼”第732关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
217181512282215123413

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部16步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 橙色家族 (28): 留下9, 6, 1, 8, 4; 咬掉2
  2. 第8列 (27): 留下4; 咬掉6, 6, 6, 7
  3. 蓝色家族 (12): 留下5; 咬掉9, 9, 9
  4. 第7行 (27): 留下5, 4, 5, 5
  5. 第8行 (24): 留下9, 8; 咬掉6, 5
  6. 第7列 (18): 留下5, 7; 咬掉4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  7. 第4行 (24): 留下2, 9; 咬掉5, 3, 7
  8. 第2列 (29): 留下9, 6, 9; 咬掉5, 5, 7
  9. 粉色家族 (15): 留下5, 1; 咬掉7, 7, 2
  10. 第3列 (21): 留下3, 2; 咬掉7
  11. 第3行 (31): 留下2, 7, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 第1行 (17): 留下4, 6; 咬掉1
  13. 第1列 (16): 留下7; 咬掉8
  14. 第2行 (25): 留下8, 8
  15. 如果第6行第3列的8被咬掉会怎样?第7行 (27)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第7行 (27): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩