数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第729关

和App里“魔鬼”第729关的方格一模一样:8×8个数字,其中39个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部24步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (36): 留下5, 9, 2, 4, 9, 6
  2. 第5行 (27): 留下5, 2, 8
  3. 第7列 (34): 留下7, 7
  4. 第7行 (14): 咬掉9, 1
  5. 第6列 (27): 留下6, 7, 2; 咬掉1
  6. 第8行 (34): 留下5, 8, 8, 2; 咬掉3
  7. 第4列 (33): 留下4, 4; 咬掉7
  8. 第8列 (11): 留下3; 咬掉1, 1
  9. 第6行 (19): 留下8, 2, 5; 咬掉3, 1
  10. 第7列 (34): 留下6, 3; 咬掉8
  11. 第2行 (33): 留下7, 6; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  12. 第4行 (20): 留下5; 咬掉7, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第5列 (15): 咬掉4, 9
  14. 第1行 (36): 留下1
  15. 第3行 (9): 留下1
  16. 第5行 (27): 咬掉3
  17. 第8行 (34): 留下9
  18. 第3列 (19): 咬掉2
  19. 第6列 (27): 留下3
  20. 第3行 (9): 留下5; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  21. 第2行 (33): 留下4
  22. 第4行 (20): 留下1
  23. 第5列 (15): 留下6; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 第7行 (14): 留下2, 5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩