数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第726关

和App里“魔鬼”第726关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
281591611910259284

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 绿色家族 (10): 留下3, 3; 咬掉8, 8, 9
  2. 粉色家族 (25): 留下7, 7, 4, 7; 咬掉2
  3. 第8行 (11): 咬掉7, 5, 7, 4
  4. 第6列 (23): 留下4, 7, 3, 1, 1, 6, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  5. 第2列 (22): 留下4, 2, 4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  6. 第3列 (39): 留下7, 6, 4, 7
  7. 第3行 (13): 留下2; 咬掉8, 9, 5, 3
  8. 第4列 (20): 留下7, 9; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第5列 (21): 留下3, 4; 咬掉8
  10. 第8列 (11): 留下9; 咬掉5, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 第2行 (17): 咬掉8
  12. 第4行 (26): 咬掉8
  13. 第6行 (21): 留下1
  14. 第7列 (12): 留下4; 咬掉7
  15. 第2行 (17): 留下2
  16. 第8行 (11): 留下8
  17. 粉色家族 (28): 留下8
  18. 如果第1行第7列的5被咬掉会怎样?第2行 (17)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第4行 (26): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第2行 (17): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩