数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第713关
和App里“魔鬼”第713关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
183151228512232121011
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
20
z2261034192227
z2261034192227161236
z18181422
z24
z18181422
z247917295759123364815265688631976622129545656425951794491393323844183151228512232121011
全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第5列 (34): 留下3, 6, 9, 9, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了6个)
- 青绿色家族 (12): 留下8, 1, 3; 咬掉6
- 第3列 (6): 留下3; 咬掉1, 5, 1, 6, 9
- 蓝色家族 (32): 留下9, 4, 9; 咬掉2
- 第4行 (18): 咬掉8, 1, 7
- 第1行 (16): 留下9; 咬掉5
- 第7列 (22): 留下6, 6, 1; 咬掉4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (24): 留下9, 3, 2, 4; 咬掉8
- 第8列 (27): 留下7, 8, 3; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2行 (12): 留下9; 咬掉5, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第5行 (18): 留下2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 紫色家族 (28): 留下2; 咬掉4
- 第4列 (10): 留下4
- 青绿色家族 (10): 留下1
- 如果第3行第6列的5被咬掉会怎样?第8列 (27)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (18): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6行 (14): 留下5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩