数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第710关
和App里“魔鬼”第710关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部22步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 蓝色家族 (4): 留下4; 咬掉1, 5, 5
- 紫色家族 (3): 留下1; 咬掉5, 7, 8
- 第6列 (14): 留下6, 8; 咬掉7, 9
- 绿色家族 (8): 留下3, 4, 1; 咬掉9, 9
- 紫色家族 (18): 留下3, 7, 8; 咬掉6
- 黄色家族 (1): 咬掉5, 4, 5
- 粉色家族 (18): 留下1, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 青绿色家族 (33): 留下9, 9, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第1行 (13): 留下2
- 第7行 (14): 留下2
- 第8行 (33): 留下2
- 第5列 (16): 留下5; 咬掉2
- 第6行 (22): 留下3
- 第8列 (8): 咬掉1, 9
- 第1行 (13): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7列 (13): 留下8; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8列 (8): 留下5; 咬掉2
- 第4行 (25): 留下4; 咬掉7, 2
- 第2列 (32): 留下6, 3, 4; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (14): 留下2; 咬掉3
- 第1列 (19): 留下3, 9; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (14): 留下4
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩