数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第695关

和App里“魔鬼”第695关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1512163171315141329117

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (11): 留下3, 8; 咬掉2, 5, 2
  2. 第3列 (13): 留下4; 咬掉8
  3. 蓝色家族 (12): 留下2, 1, 2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  4. 第5列 (28): 留下5, 5, 5
  5. 黄色家族 (29): 留下6, 2, 4
  6. 第5列 (28): 留下7; 咬掉8, 3
  7. 黄色家族 (16): 留下4, 9, 3; 咬掉8
  8. 第3行 (30): 留下3, 2, 9
  9. 第7列 (19): 留下1; 咬掉2, 9
  10. 第4行 (23): 留下1, 5, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  11. 第7行 (14): 留下2, 7; 咬掉6, 5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第6列 (25): 留下5; 咬掉7, 8
  13. 蓝色家族 (13): 留下8, 4, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第2列 (18): 留下6, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第1行 (14): 咬掉3
  16. 第4行 (23): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  17. 第5行 (27): 留下7
  18. 第8列 (16): 留下3
  19. 粉色家族 (15): 留下6
  20. 如果第1行第1列的1被咬掉会怎样?第2列 (18)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第2列 (18): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩