数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第685关

和App里“魔鬼”第685关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1987212724147161225

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1列 (22): 留下7, 7; 咬掉3, 9, 9, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  2. 第2行 (24): 留下7, 9, 6; 咬掉3
  3. 粉色家族 (19): 留下8; 咬掉1
  4. 第1行 (12): 咬掉2, 7, 8
  5. 第6列 (26): 留下8; 咬掉5
  6. 青绿色家族 (21): 留下3; 咬掉5
  7. 第5列 (18): 咬掉2, 8
  8. 橙色家族 (24): 咬掉6, 7
  9. 第2列 (11): 留下3; 咬掉5
  10. 第7行 (11): 留下1; 咬掉6, 4
  11. 绿色家族 (14): 留下4; 咬掉5
  12. 第4列 (27): 留下5; 咬掉4
  13. 蓝色家族 (16): 留下2; 咬掉4
  14. 第8列 (20): 留下3, 9, 6; 咬掉7, 7
  15. 第5行 (42): 留下9, 7; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  16. 第8行 (27): 留下9; 咬掉8
  17. 青绿色家族 (25): 留下5; 咬掉7, 7
  18. 蓝色家族 (16): 留下7, 7
  19. 第6列 (26): 留下2; 咬掉9
  20. 第1行 (12): 留下4
  21. 第3行 (22): 留下9
  22. 第8行 (27): 留下2
  23. 第2列 (11): 留下8
  24. 第5列 (18): 留下7
  25. 如果第4行第1列的8被咬掉会怎样?第5行 (42)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  26. 第5行 (42): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩