数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第681关

和App里“魔鬼”第681关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
18131725151226101959

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (10): 留下4, 4; 咬掉7
  2. 第5行 (30): 留下2, 3, 2, 8, 4, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  3. 第6行 (11): 留下1; 咬掉9, 5, 4
  4. 橙色家族 (12): 留下5; 咬掉1, 1, 6
  5. 第5列 (23): 留下9, 9; 咬掉5
  6. 蓝色家族 (13): 留下3, 1; 咬掉5, 6, 2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
  7. 第1行 (27): 留下9, 4, 9, 2; 咬掉7, 1
  8. 青绿色家族 (25): 留下4, 4, 8; 咬掉1
  9. 第7行 (22): 留下9; 咬掉5, 5
  10. 第1列 (32): 留下2; 咬掉4, 9
  11. 第2列 (11): 留下5; 咬掉8, 8
  12. 第4行 (27): 留下6; 咬掉5
  13. 第8列 (22): 留下1, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第8行 (16): 留下5; 咬掉4
  15. 第7列 (17): 留下5, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第6行 (11): 留下6
  17. 第7行 (22): 留下8
  18. 第6列 (33): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩