数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第679关

和App里“魔鬼”第679关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部24步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (29): 留下1, 8, 8, 8; 咬掉7, 7
  2. 第7行 (30): 留下6, 6, 8
  3. 第4行 (7): 咬掉6, 8
  4. 第1列 (30): 留下5, 4, 7, 8; 咬掉6
  5. 第6行 (16): 咬掉9, 4
  6. 第2列 (12): 留下1
  7. 第4列 (26): 留下1
  8. 第8行 (22): 留下2, 9, 9, 1; 咬掉7, 6
  9. 第3列 (11): 咬掉4, 4, 3, 8, 5
  10. 第1行 (29): 留下4
  11. 第7列 (19): 留下5, 2; 咬掉6, 6, 6
  12. 第6行 (16): 留下5, 2, 1
  13. 第2行 (16): 留下4; 咬掉3
  14. 第5行 (24): 留下5, 8
  15. 第3行 (18): 咬掉5
  16. 第4行 (7): 咬掉7
  17. 第5列 (20): 留下6, 1; 咬掉5
  18. 第5行 (24): 留下3; 咬掉2, 2
  19. 第3行 (18): 留下2; 咬掉8
  20. 第3列 (11): 留下2
  21. 第4行 (7): 留下3; 咬掉5, 5
  22. 第4列 (26): 留下5; 咬掉7
  23. 第2行 (16): 留下5, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  24. 第7行 (30): 留下5

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩