数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第674关

和App里“魔鬼”第674关的方格一模一样:8×8个数字,其中22个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第8行 (6): 咬掉2, 7, 1, 9, 7, 8
  2. 第4行 (4): 咬掉9, 8, 8, 8, 5
  3. 第2列 (14): 留下8; 咬掉9, 7
  4. 第3列 (8): 咬掉6, 6, 6
  5. 第6列 (9): 留下3; 咬掉7
  6. 第2行 (22): 咬掉1
  7. 第4列 (22): 留下9, 7
  8. 第6行 (13): 咬掉1, 1, 2
  9. 第5列 (15): 留下8; 咬掉9
  10. 第6列 (9): 咬掉5, 5
  11. 第2行 (22): 留下7, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 第8列 (19): 留下9, 5; 咬掉8, 2
  13. 第7行 (15): 留下5, 5; 咬掉4, 2, 9
  14. 第4行 (4): 留下2, 2
  15. 第2列 (14): 留下6; 咬掉2
  16. 第7列 (18): 留下7; 咬掉2
  17. 第1行 (13): 留下3; 咬掉6, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  18. 第1列 (17): 留下2, 4, 6; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第7列 (18): 留下9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第8行 (6): 留下6
  21. 第4列 (22): 留下4

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩