数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第671关
和App里“魔鬼”第671关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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z23171316192079572288432911778312415562514267775319541243247842984514174149462011932101116619171
全部20步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 青绿色家族 (1): 留下1; 咬掉7
- 第3行 (23): 留下8
- 第1列 (21): 留下1; 咬掉6
- 绿色家族 (16): 留下2, 4, 2
- 第2列 (14): 留下7; 咬掉9, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (13): 留下1; 咬掉3, 9, 4
- 粉色家族 (6): 留下3, 2; 咬掉1
- 第4行 (17): 留下4, 6
- 橙色家族 (11): 留下1; 咬掉4, 2
- 第3行 (23): 留下3, 5, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 黄色家族 (9): 留下2, 1, 1; 咬掉8, 7
- 第8列 (33): 留下7, 7, 6; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 粉色家族 (20): 留下7, 5; 咬掉4
- 第1行 (24): 留下2, 8; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (21): 留下9, 8, 1; 咬掉2
- 第8行 (20): 留下4, 4, 4; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 蓝色家族 (19): 留下4, 5; 咬掉7, 1
- 第3行 (23): 留下1
- 第3列 (16): 留下2, 4; 咬掉5
- 第5行 (13): 留下5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩