数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第660关

和App里“魔鬼”第660关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着26步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 26

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部26步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (32): 留下1, 9, 6, 7, 5
  2. 第2列 (25): 留下1, 9
  3. 第5列 (9): 咬掉6, 6
  4. 第6行 (30): 咬掉7
  5. 第7行 (15): 留下1
  6. 第8行 (31): 咬掉7
  7. 第1列 (8): 咬掉5
  8. 第8行 (31): 留下8, 5; 咬掉3
  9. 第5列 (9): 咬掉4, 4, 8
  10. 第2行 (32): 留下2, 2
  11. 第6列 (30): 留下8, 2
  12. 第6行 (30): 留下6, 6
  13. 第7列 (27): 留下8; 咬掉5
  14. 第4行 (19): 留下9
  15. 第1列 (8): 咬掉8
  16. 第6行 (30): 留下8, 8
  17. 第4列 (31): 留下5
  18. 如果第1行第1列的2被咬掉会怎样?第1行 (24)就凑不对了。所以留下。
  19. 第1列 (8): 留下4; 咬掉6, 6, 2
  20. 第5行 (15): 留下3; 咬掉6, 7, 1, 5, 1
  21. 第3行 (22): 留下2, 2, 5; 咬掉1
  22. 第4列 (31): 留下8; 咬掉2, 9
  23. 第4行 (19): 留下2, 4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  24. 第7行 (15): 留下9, 4; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  25. 第1行 (24): 留下4, 1, 9
  26. 第8行 (31): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩