数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第658关

和App里“魔鬼”第658关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第3行 (27): 留下9, 7, 3, 3, 3
  2. 第7行 (17): 留下5; 咬掉1
  3. 第1列 (22): 咬掉9, 4
  4. 第6列 (9): 咬掉9, 7
  5. 第7列 (23): 留下2; 咬掉4
  6. 第5行 (14): 留下6, 6; 咬掉5, 5, 3
  7. 第5列 (32): 留下1, 9, 9, 4; 咬掉8, 8
  8. 第2行 (31): 留下8, 1, 6, 9, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  9. 第3列 (16): 留下5, 4; 咬掉1, 7
  10. 第7行 (17): 咬掉9, 6, 6
  11. 第4列 (29): 留下1, 5, 7
  12. 第3行 (27): 留下2; 咬掉1
  13. 第2列 (19): 留下6; 咬掉8
  14. 第8列 (14): 留下5; 咬掉6
  15. 第1行 (15): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第3列 (16): 留下6
  17. 第1行 (15): 咬掉8
  18. 第7列 (23): 留下9; 咬掉1
  19. 第6行 (24): 留下2; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第6列 (9): 留下1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第1行 (15): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第4列 (29): 留下3

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩