数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第65关

和App里“魔鬼”第65关的方格一模一样:8×8个数字,其中27个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着16步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

0 / 16

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部16步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (2): 咬掉5, 4, 4, 7, 4
  2. 第7行 (27): 留下1, 4, 1, 5
  3. 第1列 (13): 留下5; 咬掉1, 6, 3
  4. 第3列 (3): 咬掉5, 8, 4
  5. 第6行 (21): 留下9, 3, 2; 咬掉1
  6. 第4列 (12): 留下1; 咬掉3, 7, 4
  7. 第3行 (6): 咬掉8, 7, 1, 1
  8. 第7列 (24): 留下9, 7, 7; 咬掉2, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第5行 (36): 留下8, 4, 2, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  10. 第2列 (30): 留下1, 8, 8; 咬掉2, 5
  11. 第6列 (24): 留下7, 7; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第1行 (25): 留下8; 咬掉9, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第3行 (6): 留下5
  14. 第8列 (27): 留下9; 咬掉2, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 第5列 (7): 留下2, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  16. 第7行 (27): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩