数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第631关

和App里“魔鬼”第631关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
326221123184102413153

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 黄色家族 (22): 留下2, 3, 6, 2, 8
  2. 第8列 (15): 留下3; 咬掉1, 6, 5, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  3. 粉色家族 (3): 留下2, 1; 咬掉4, 8
  4. 橙色家族 (18): 留下4, 8, 6; 咬掉7
  5. 第3行 (25): 留下4; 咬掉2, 6, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了6个)
  6. 第8行 (16): 留下4, 4, 8; 咬掉7, 2
  7. 第3列 (25): 留下1, 4, 7, 7, 6; 咬掉2
  8. 第4行 (24): 留下2, 9; 咬掉6, 1
  9. 第7行 (24): 留下5, 4; 咬掉8
  10. 第1行 (14): 留下1; 咬掉7
  11. 第4列 (20): 留下6, 4, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第6行 (16): 留下4, 9; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第2行 (28): 留下7
  14. 第6列 (21): 咬掉8
  15. 第1行 (14): 留下8
  16. 紫色家族 (23): 留下8
  17. 如果第5行第6列的6被咬掉会怎样?第7行 (24)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第7行 (24): 留下6

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩