数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第623关
和App里“魔鬼”第623关的方格一模一样:8×8个数字,其中35个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
1429
z211713
z171923
z211713
z17192314432519182392
1657382839918585443634472485651519734171626374736152233192518857
全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第8行 (2): 留下2; 咬掉9, 5, 1, 8, 8, 5, 7
- 第2行 (43): 留下3, 9, 9, 1, 8, 8
- 第3列 (21): 留下7; 咬掉3, 8, 6
- 第1列 (14): 留下4; 咬掉2
- 第4行 (19): 留下4, 5, 5, 5; 咬掉6, 1
- 第4列 (17): 留下6, 2; 咬掉7
- 第7列 (19): 留下4; 咬掉2, 3
- 第8列 (23): 留下8, 3
- 第1行 (14): 咬掉3, 8
- 第6列 (17): 留下3
- 第7行 (9): 留下1, 2, 1; 咬掉6, 5
- 第8列 (23): 留下5, 1; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3行 (25): 留下4, 3, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第6行 (23): 留下6, 3, 4, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5行 (18): 留下9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (14): 留下1, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (18): 留下1
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩