数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第615关

和App里“魔鬼”第615关的方格一模一样:8×8个数字,其中29个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
914242315310816914

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 黄色家族 (6): 留下6; 咬掉3, 8, 2, 9
  2. 第1列 (15): 留下3, 3, 3; 咬掉2
  3. 紫色家族 (1): 留下1; 咬掉3, 3, 5
  4. 第3列 (20): 留下6, 6; 咬掉5, 5
  5. 第4行 (20): 留下8, 3; 咬掉1, 9, 5, 9
  6. 青绿色家族 (23): 留下8, 5, 2; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  7. 第3行 (27): 留下9, 3, 7, 5; 咬掉2
  8. 第6列 (9): 留下2, 3; 咬掉8, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 第1行 (29): 留下3, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 黄色家族 (24): 留下8; 咬掉2, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  11. 绿色家族 (10): 留下2; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 第2列 (16): 留下6; 咬掉1
  13. 第4列 (18): 留下2; 咬掉4
  14. 第8列 (23): 留下4; 咬掉6
  15. 第7行 (9): 留下7
  16. 第5列 (10): 留下1; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第6列 (9): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第7列 (16): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩