数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第606关
和App里“魔鬼”第606关的方格一模一样:8×8个数字,其中38个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部18步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第1列 (36): 留下6, 9, 6, 7
- 第8列 (7): 咬掉8, 6, 6, 3
- 蓝色家族 (11): 留下2; 咬掉3, 3
- 青绿色家族 (9): 留下2, 2; 咬掉8
- 紫色家族 (40): 留下6, 7; 咬掉5
- 青绿色家族 (16): 留下1, 3, 3
- 第7行 (29): 留下5, 1, 9, 9; 咬掉7
- 第4列 (14): 留下4; 咬掉5, 8, 3
- 第5行 (17): 留下5, 2, 1; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 黄色家族 (18): 留下2, 9, 7; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
- 第7列 (24): 留下3, 4, 7; 咬掉6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4行 (27): 留下3, 9, 3, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2列 (26): 留下4, 4, 2
- 第6行 (24): 留下7
- 蓝色家族 (11): 留下9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (31): 留下9
- 如果第3行第2列的9被咬掉会怎样?第5行 (17)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (17): 留下9
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩