数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第597关

和App里“魔鬼”第597关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着15步逻辑推完答案。 方格里还有:13个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1115212510419142131092

还什么都没揭开。

0 / 15

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部15步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第2行 (37): 留下5, 7, 9, 2, 7, 7; 咬掉4, 4
  2. 第3列 (40): 留下7, 8, 3, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  3. 第4列 (13): 留下7; 咬掉6, 6, 9
  4. 橙色家族 (4): 留下4; 咬掉9, 5, 2
  5. 第5行 (20): 留下7, 5; 咬掉2
  6. 第6列 (19): 留下7; 咬掉6, 3
  7. 第1行 (19): 留下6, 2, 6, 5; 咬掉1, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  8. 第5列 (17): 留下6, 2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  9. 第6行 (6): 留下4; 咬掉3, 8
  10. 第4行 (28): 留下4, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  11. 第5行 (20): 留下4, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第7行 (29): 留下3, 8, 9; 咬掉7
  13. 黄色家族 (21): 留下2; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  14. 第6行 (6): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第4行 (28): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩