数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第588关
和App里“魔鬼”第588关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部24步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第1列 (2): 咬掉7, 7, 4, 7, 5, 7
- 第3行 (25): 留下4, 4, 4, 4; 咬掉1
- 第1行 (28): 留下7, 9
- 第8列 (38): 留下6, 6
- 第2行 (12): 咬掉9
- 第7行 (20): 留下4
- 第4列 (24): 咬掉6
- 第7行 (20): 咬掉2
- 第1列 (2): 留下2
- 第7列 (21): 咬掉1
- 第2行 (12): 咬掉6
- 第8列 (38): 留下9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 如果第1行第2列的4被留下会怎样?第4列 (24)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 第2列 (22): 留下9, 8, 1; 咬掉7, 7, 5
- 第6行 (22): 留下9; 咬掉3, 8
- 第7列 (21): 留下2, 5, 3, 3, 8
- 第8行 (26): 留下9, 2; 咬掉4, 8
- 第3列 (23): 留下5, 5; 咬掉4, 8, 7, 8
- 第4行 (12): 留下2; 咬掉4, 3, 8
- 第5行 (28): 留下8, 8; 咬掉9, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第1行 (28): 留下8; 咬掉2
- 第2行 (12): 留下7
- 第6行 (22): 留下7
- 第7行 (20): 留下5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩