数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第586关
和App里“魔鬼”第586关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
8311932
z29836
z34
z29836
z343221162736162227
5337285976847633258455954576819718889265933667283953988212159862
全部21步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第3行 (16): 留下2; 咬掉8
- 第1列 (8): 咬掉7, 9, 3
- 第8行 (27): 留下9, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了7个)
- 第1行 (32): 留下5, 3, 3, 7, 5, 9; 咬掉2
- 第5行 (36): 留下6, 5
- 第6行 (16): 留下2, 8
- 第2列 (31): 留下6, 9
- 第7行 (22): 留下8; 咬掉9
- 第2行 (21): 留下8
- 第1列 (8): 咬掉4
- 第4行 (27): 留下5
- 第2列 (31): 咬掉2
- 第8行 (27): 留下1, 1, 6, 2; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3列 (19): 留下7; 咬掉8, 3, 5
- 第5行 (36): 留下8, 8, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第5列 (29): 留下5, 6; 咬掉7, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4行 (27): 留下6, 9; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8列 (34): 留下3, 5, 2
- 第2行 (21): 留下4
- 第3行 (16): 留下4
- 第7行 (22): 留下3
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩