数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第584关

和App里“魔鬼”第584关的方格一模一样:8×8个数字,其中29个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
5105517141222227610

还什么都没揭开。

0 / 21

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 粉色家族 (5): 留下5; 咬掉9, 1, 8, 7, 8
  2. 第1列 (14): 留下7, 7; 咬掉3, 5, 3, 5
  3. 黄色家族 (5): 留下5; 咬掉3, 3, 1, 7, 8
  4. 紫色家族 (17): 留下2, 9, 6; 咬掉3
  5. 第3行 (8): 留下6; 咬掉3, 2
  6. 第8列 (16): 留下7, 6; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  7. 第8行 (19): 留下3, 2, 1; 咬掉9, 8
  8. 第3列 (34): 留下5, 4, 9; 咬掉6
  9. 第4行 (21): 咬掉8, 2
  10. 蓝色家族 (10): 咬掉8, 1
  11. 第2行 (15): 留下5; 咬掉4
  12. 第5列 (16): 留下8; 咬掉5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  13. 粉色家族 (22): 留下3, 3
  14. 蓝色家族 (22): 留下6; 咬掉3
  15. 第1行 (10): 留下5
  16. 第4行 (21): 留下5
  17. 第4列 (8): 留下2, 1; 咬掉8
  18. 第5行 (26): 留下8
  19. 第7列 (14): 留下1; 咬掉9
  20. 如果第6行第5列的2被咬掉会怎样?第7行 (20)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第7行 (20): 留下2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩