数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第572关

和App里“魔鬼”第572关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第1行 (5): 咬掉2, 6, 8, 8, 8
  2. 第2列 (17): 留下2; 咬掉7
  3. 第2行 (28): 留下8, 6
  4. 第3列 (17): 留下9; 咬掉5, 3, 3, 5, 5
  5. 第8行 (30): 留下3, 7
  6. 第8列 (32): 留下8; 咬掉4
  7. 第4行 (19): 留下7
  8. 第5行 (11): 咬掉4
  9. 第4列 (11): 留下2; 咬掉4
  10. 第1行 (5): 留下5; 咬掉1
  11. 第5列 (39): 留下7, 9, 4, 5, 5, 9; 咬掉8
  12. 第8行 (30): 留下6, 6, 8; 咬掉4
  13. 第7列 (19): 留下3, 2; 咬掉6
  14. 第5行 (11): 咬掉8, 5
  15. 第8列 (32): 留下5, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  16. 第4列 (11): 留下3; 咬掉6, 9
  17. 第3行 (24): 留下2; 咬掉9, 3
  18. 第1列 (24): 留下5, 9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第6列 (22): 留下3, 9; 咬掉4
  20. 第4行 (19): 留下6
  21. 第5行 (11): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第7列 (19): 留下8

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩