数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第561关

和App里“魔鬼”第561关的方格一模一样:8×8个数字,其中36个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
131210195301012111025

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 橙色家族 (30): 留下8, 3, 3, 8, 4, 4; 咬掉2
  2. 青绿色家族 (19): 留下1, 7, 5, 6; 咬掉3
  3. 第2行 (17): 留下6; 咬掉8, 1, 9, 2, 1
  4. 第1行 (19): 留下8, 2; 咬掉5
  5. 第3列 (23): 留下3, 4; 咬掉6
  6. 紫色家族 (5): 留下3, 2; 咬掉7
  7. 黄色家族 (10): 留下2, 8; 咬掉1
  8. 第1列 (35): 留下7; 咬掉2
  9. 第2列 (16): 留下1; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第8行 (27): 留下5, 5
  11. 第5列 (10): 留下3, 2; 咬掉6, 7, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  12. 绿色家族 (10): 留下5; 咬掉4, 4, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  13. 第7行 (15): 留下2, 4, 7; 咬掉8
  14. 第6列 (17): 留下2, 2, 3
  15. 第8行 (27): 留下6; 咬掉9
  16. 第3行 (22): 留下6
  17. 第4行 (19): 留下1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第5行 (28): 留下9

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩