数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第556关
和App里“魔鬼”第556关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着15步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部15步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 蓝色家族 (40): 留下4, 6, 8, 8
- 粉色家族 (6): 留下6; 咬掉3, 7, 4
- 第6列 (30): 留下5, 9; 咬掉3, 7
- 第1行 (32): 留下7, 7; 咬掉6, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了7个)
- 第3行 (31): 留下3, 8, 7, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
- 黄色家族 (24): 留下7, 8; 咬掉6, 5, 6
- 第7行 (19): 留下6, 4; 咬掉5, 9
- 第1列 (38): 留下7, 9, 6, 9; 咬掉2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8列 (13): 留下2, 8, 3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2行 (29): 留下7
- 第6列 (30): 留下8
- 如果第4行第3列的3被留下会怎样?橙色家族 (27)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
- 橙色家族 (27): 留下8, 8; 咬掉5, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第6行 (23): 留下1, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (21): 留下6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩