数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第54关
和App里“魔鬼”第54关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着23步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
181691716142514146178
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
1716222323261631
26142326
z1827
z1921
z
z1827
z1921
z6665166957229722675313285767298228868844466969859362661723528571181691716142514146178
全部23步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 粉色家族 (14): 留下2, 4, 8; 咬掉5
- 第8列 (31): 留下9, 8, 7, 1; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1行 (26): 留下5; 咬掉1
- 绿色家族 (25): 留下9; 咬掉4
- 第5行 (18): 留下6; 咬掉2
- 第7列 (16): 咬掉2, 2
- 黄色家族 (9): 留下9; 咬掉6, 7
- 第2行 (14): 留下5; 咬掉7, 2, 2
- 第3列 (22): 留下5, 5; 咬掉8
- 第1列 (17): 咬掉5, 9
- 蓝色家族 (14): 留下4, 2
- 黄色家族 (6): 留下6; 咬掉8
- 第2列 (16): 咬掉6
- 第1行 (26): 留下6, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3行 (23): 留下7; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 紫色家族 (16): 留下7; 咬掉2
- 第4列 (23): 留下3; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6列 (26): 留下8, 9; 咬掉6, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第5列 (23): 留下6, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7行 (19): 留下6; 咬掉3, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第2列 (16): 留下3
- 第4列 (23): 留下2
- 第7列 (16): 留下8
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩