数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第532关

和App里“魔鬼”第532关的方格一模一样:8×8个数字,其中41个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
9194131320312192419

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第3列 (42): 留下5, 8, 7, 9, 7, 2
  2. 第4列 (33): 留下8, 9, 5, 5, 2
  3. 第8行 (30): 留下8, 8, 1, 6
  4. 粉色家族 (21): 留下7, 9, 5; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了9个)
  5. 粉色家族 (9): 留下2; 咬掉6, 5
  6. 第2行 (18): 留下3, 3, 1, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  7. 紫色家族 (13): 留下3, 4, 5; 咬掉6
  8. 第6列 (27): 留下8, 3; 咬掉9 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  9. 青绿色家族 (13): 留下8, 4; 咬掉5
  10. 绿色家族 (31): 留下1; 咬掉4, 2
  11. 第5行 (24): 留下7; 咬掉1, 5
  12. 第7列 (22): 留下1, 1
  13. 第7行 (23): 留下4, 2
  14. 第4行 (23): 留下3
  15. 橙色家族 (20): 留下2; 咬掉3
  16. 第7行 (23): 留下3
  17. 如果第1行第1列的1被咬掉会怎样?第2列 (12)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第2列 (12): 留下1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩