数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第519关

和App里“魔鬼”第519关的方格一模一样:8×8个数字,其中29个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
22817610172215179229

还什么都没揭开。

0 / 22

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (44): 留下7, 8, 9, 9, 9; 咬掉1
  2. 紫色家族 (10): 留下2; 咬掉3, 4, 4, 7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  3. 第2行 (16): 留下7, 7; 咬掉8, 2, 9, 8
  4. 绿色家族 (22): 留下3, 2; 咬掉7
  5. 第4行 (35): 留下8, 9, 6; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  6. 第1行 (31): 咬掉3, 4
  7. 第7列 (15): 留下8; 咬掉4
  8. 蓝色家族 (17): 留下3; 咬掉7, 2, 5
  9. 第8列 (15): 留下6; 咬掉8, 2
  10. 紫色家族 (29): 留下3, 3, 5; 咬掉4
  11. 第8行 (18): 咬掉2, 5
  12. 第1行 (31): 留下2
  13. 第3行 (16): 咬掉4
  14. 第5列 (20): 留下8 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  15. 第1行 (31): 留下8
  16. 黄色家族 (9): 咬掉2
  17. 第6行 (25): 留下8; 咬掉6
  18. 第1列 (17): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  19. 第5列 (20): 留下6
  20. 如果第3行第3列的8被咬掉会怎样?黄色家族 (9)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  21. 第4列 (11): 留下9; 咬掉1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  22. 第2列 (33): 留下8, 1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩