数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第501关

和App里“魔鬼”第501关的方格一模一样:8×8个数字,其中31个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着18步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
1916134110313262114

还什么都没揭开。

0 / 18

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部18步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 青绿色家族 (4): 留下3, 1; 咬掉5, 5, 2
  2. 紫色家族 (1): 咬掉2, 9, 4, 8
  3. 绿色家族 (3): 留下3; 咬掉2, 2, 4
  4. 第7列 (17): 留下1, 9, 6; 咬掉8
  5. 第4行 (3): 留下2; 咬掉6, 6
  6. 第4列 (9): 留下2, 1, 4; 咬掉9, 8, 8
  7. 蓝色家族 (16): 留下9, 2; 咬掉5
  8. 第1行 (21): 留下1, 7; 咬掉4, 5
  9. 第2行 (10): 留下5; 咬掉2, 8
  10. 第2列 (18): 留下9, 9; 咬掉1, 6, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  11. 第1列 (19): 留下8, 1, 3, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  12. 第8行 (26): 留下5, 9; 咬掉6, 6
  13. 第5行 (10): 留下1, 1, 5
  14. 第8列 (12): 留下6; 咬掉7
  15. 橙色家族 (10): 留下4; 咬掉1
  16. 黄色家族 (26): 留下5
  17. 如果第6行第5列的6被咬掉会怎样?第6列 (16)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第6列 (16): 留下6

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩