数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第463关

和App里“魔鬼”第463关的方格一模一样:8×8个数字,其中33个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部22步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第7行 (26): 留下6, 4, 4, 4
  2. 第1列 (10): 留下3; 咬掉7, 9, 9, 9
  3. 第4行 (28): 留下7, 9, 7
  4. 第5列 (13): 留下5; 咬掉7, 7
  5. 第6行 (23): 留下4, 4, 8
  6. 第5行 (8): 咬掉6, 9
  7. 第4列 (11): 留下6; 咬掉2, 9
  8. 第6行 (23): 留下7; 咬掉5
  9. 第2行 (13): 咬掉5
  10. 第8行 (17): 留下9
  11. 第2列 (10): 咬掉9
  12. 第6列 (26): 留下2
  13. 第7行 (26): 留下3, 3; 咬掉5
  14. 第3列 (35): 留下7, 5; 咬掉1, 1
  15. 第2行 (13): 咬掉1, 6
  16. 第8列 (15): 留下3, 3, 4, 2; 咬掉1
  17. 第5行 (8): 咬掉3
  18. 第7列 (31): 留下3, 7, 2; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了4个)
  19. 第6列 (26): 留下7, 4 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  20. 第2列 (10): 留下3; 咬掉2, 4
  21. 第5列 (13): 留下4; 咬掉1
  22. 第4行 (28): 留下1, 1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩