数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第450关

和App里“魔鬼”第450关的方格一模一样:8×8个数字,其中37个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着21步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和

还什么都没揭开。

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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部21步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第3行 (41): 留下4, 5, 2, 9, 7, 6, 8; 咬掉1
  2. 第7行 (6): 咬掉9, 3, 7, 9
  3. 第4列 (43): 留下8, 4, 4; 咬掉1
  4. 第3列 (12): 咬掉9, 8, 4
  5. 第7列 (36): 留下8, 5, 3
  6. 第7行 (6): 留下1; 咬掉6
  7. 第8行 (15): 咬掉2, 5
  8. 第3列 (12): 留下5, 5
  9. 第5列 (30): 留下7, 7
  10. 第1列 (12): 咬掉9
  11. 第2列 (23): 留下9
  12. 如果第1行第2列的3被咬掉会怎样?第5行 (31)就凑不对了。所以留下。
  13. 第2列 (23): 留下5; 咬掉1, 7
  14. 第5行 (31): 留下9, 9, 6, 7; 咬掉4, 4
  15. 第5列 (30): 留下6, 3; 咬掉5
  16. 第2行 (18): 留下2, 1; 咬掉4, 4
  17. 第6列 (16): 留下7; 咬掉3, 5, 6
  18. 第8行 (15): 留下9; 咬掉3 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第4行 (29): 留下2, 7, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  20. 第1列 (12): 留下4; 咬掉2
  21. 第8列 (19): 留下2, 1

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩