数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第446关

和App里“魔鬼”第446关的方格一模一样:8×8个数字,其中34个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着24步逻辑推完答案。 方格里还有:11个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
9291317171691030922

还什么都没揭开。

0 / 24

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部24步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 蓝色家族 (30): 留下8, 9, 3
  2. 第5列 (28): 留下8; 咬掉2
  3. 紫色家族 (17): 留下1, 1, 7; 咬掉5
  4. 第4列 (27): 留下8; 咬掉7
  5. 青绿色家族 (17): 留下9; 咬掉4
  6. 第3行 (27): 咬掉6, 8
  7. 青绿色家族 (17): 留下8; 咬掉1, 1
  8. 第5行 (15): 留下9, 4; 咬掉5
  9. 橙色家族 (16): 留下9, 1; 咬掉4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  10. 第6列 (31): 留下8; 咬掉4, 2
  11. 黄色家族 (13): 留下9, 4; 咬掉6, 1, 5
  12. 第8列 (11): 留下2; 咬掉6, 4, 3
  13. 第8行 (32): 留下7, 5, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 粉色家族 (10): 留下1; 咬掉2, 9
  15. 第3列 (26): 留下4, 2, 9; 咬掉7
  16. 第1行 (16): 留下7, 5; 咬掉8, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  17. 第2行 (31): 留下4
  18. 第5行 (15): 留下2
  19. 第8行 (32): 咬掉9
  20. 第4列 (27): 留下6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  21. 第7列 (18): 留下9
  22. 绿色家族 (9): 留下3
  23. 如果第6行第1列的2被留下会怎样?绿色家族 (9)就凑不对了。所以Gnatz把它咬掉。
  24. 绿色家族 (9): 留下2, 2

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩