数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第432关
和App里“魔鬼”第432关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着19步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
151711162931
z1929
z
z1929
z114214125303212
4972873499879811322592371759475221478238285535271149568321624357
全部19步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第4行 (1): 留下1; 咬掉7, 5, 9, 4, 7, 5, 2
- 第2列 (17): 留下8; 咬掉2, 1, 1, 1
- 第7行 (32): 留下9, 5, 6, 8
- 第5行 (25): 留下8, 8
- 第5列 (29): 留下3, 4; 咬掉8
- 第2行 (42): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了5个)
- 第6行 (30): 留下5, 5, 7
- 第5行 (25): 留下4, 3
- 第3列 (11): 留下2; 咬掉7, 8, 4, 6
- 第2行 (42): 留下9, 9, 9, 8; 咬掉1, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第8行 (12): 留下3, 5; 咬掉2, 7
- 第3行 (14): 留下2, 7
- 第7行 (32): 留下1, 3
- 第1列 (15): 咬掉3
- 第3行 (14): 留下3 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第1行 (11): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第5行 (25): 留下2
- 第1列 (15): 留下2; 咬掉4
- 第1行 (11): 留下4
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩