数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第419关
和App里“魔鬼”第419关的方格一模一样:8×8个数字,其中32个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着22步逻辑推完答案。 方格里还有:2个睡着的和。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部22步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第5行 (44): 留下8, 8, 7, 5, 9, 7; 咬掉1, 1
- 第2列 (11): 咬掉8, 6, 6, 7, 9
- 第1行 (19): 咬掉5
- 第3行 (15): 留下4
- 第8行 (19): 留下9
- 第1列 (31): 咬掉2
- 第1行 (19): 留下9, 2; 咬掉7
- 第8列 (25): 留下8, 2; 咬掉5
- 第3行 (15): 咬掉8, 6, 5
- 第3列 (19): 留下8, 4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第4列 (28): 留下7; 咬掉3, 3
- 第4行 (16): 留下5; 咬掉7, 3, 6, 4
- 第1列 (31): 留下3, 3, 8; 咬掉7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第6行 (11): 留下2, 1; 咬掉5, 6
- 第8行 (19): 留下1
- 第3列 (19): 留下1; 咬掉2
- 第2行 (19): 留下1, 7, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第7行 (19): 留下7 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (19): 留下2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第7行 (19): 留下3; 咬掉1
- 第2行 (19): 留下5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (19): 留下5
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩