数字咬咬 · 魔鬼

数字咬咬 魔鬼 第411关

和App里“魔鬼”第411关的方格一模一样:8×8个数字,其中44个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着20步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。

Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别

谜题点一个数字或一个和
2319122025122574231911

还什么都没揭开。

0 / 20

开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。

答案剧透

全部20步的列表

行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。

  1. 第6列 (34): 留下6, 5, 7, 6, 6
  2. 第1列 (43): 留下8, 6, 6
  3. 紫色家族 (11): 留下2, 3, 6
  4. 第1行 (21): 留下4; 咬掉5
  5. 第2行 (37): 留下9
  6. 第1列 (43): 咬掉9
  7. 第5行 (24): 留下8, 1, 1
  8. 第7列 (19): 留下8, 1
  9. 橙色家族 (12): 咬掉9
  10. 第3列 (14): 留下2, 5, 3, 1, 1, 1
  11. 蓝色家族 (19): 留下9; 咬掉8, 8 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
  12. 第2行 (37): 留下7, 2, 6; 咬掉4
  13. 第5列 (22): 留下2, 9, 9, 2; 咬掉7, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  14. 第3行 (19): 留下7, 5; 咬掉8 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  15. 橙色家族 (12): 留下3, 3, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
  16. 第3行 (19): 留下2
  17. 第5行 (24): 留下4 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  18. 第6行 (18): 留下2, 2 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
  19. 第2列 (25): 留下7, 1; 咬掉9
  20. 第1列 (43): 留下7

每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩