数字咬咬 · 魔鬼
数字咬咬 魔鬼 第375关
和App里“魔鬼”第375关的方格一模一样:8×8个数字,其中30个要留下。点一个数字或一个和只揭开那一处,或者跟着17步逻辑推完答案。 方格里还有:12个怪兽家族 和 3个睡着的和。 其中一步是“如果……会怎样”。
Pro关卡App里“魔鬼”难度包含在Beasties Pro里,一次买断,不用订阅。这里的答案免费看。 免费版和Pro有什么区别
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开局:只有数字和和。睡着的和会显示一只小怪兽。
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全部17步的列表
行从上往下数,列从左往右数,括号里的数字是和。每一步拿一个和,把它此刻能决定的数字留下或咬掉。
- 第4行 (7): 留下7; 咬掉8, 8, 6, 8, 5, 8, 4
- 第4列 (32): 留下8, 6, 8, 7; 咬掉2 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 蓝色家族 (14): 留下5, 3; 咬掉9, 6 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 青绿色家族 (3): 留下3; 咬掉1, 7, 5
- 第5列 (15): 留下6, 4; 咬掉7
- 第7列 (25): 留下5, 4; 咬掉8
- 第6行 (22): 留下6, 7; 咬掉5
- 第8列 (19): 留下4, 8; 咬掉6, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第3行 (23): 留下3, 3; 咬掉8
- 第6列 (17): 留下4, 4; 咬掉9, 6, 1 (凑好和后Gnatz咬掉了2个)
- 第2行 (19): 留下4, 4, 5 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第1列 (22): 留下3, 9 (凑好和后Gnatz咬掉了3个)
- 第3列 (15): 留下7, 3
- 第7列 (25): 留下6
- 黄色家族 (19): 咬掉7
- 如果第7行第1列的6被咬掉会怎样?第8行 (22)就凑不对了。所以留下。 (凑好和后Gnatz咬掉了1个)
- 第8行 (22): 留下6
每个玩家拿到的关卡和顺序都一样,所以这个方格和你App里的完全相同。每一步都是纯逻辑,不用瞎猜。 数字咬咬怎么玩